indienova.com/steam/game/1567800
音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离。……抽中了偶然申请的列车旅行的名额,开始了一场不可思议的旅途
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
进行自由的脑补:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑补”其实是戴着镣铐跳舞。……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己办砸了导致失败。……就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合制”才是对的
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911
说起来我的成绩可以说是在"一定范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀了,学历越向上,就越朝平凡迈步。……学习这本书,我开始主动寻找学习方式了,有幸接触过跨专业考研(失败的),在其中学到的一些学习方式启发了我……时不时产生的新点子工作生活中时不时会产生很多点子,它们真的很杂,其中有一些还可能再次将我带到不知道是怎么回事的企划中
版本:Early Access
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