星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离。……抽中了偶然申请的列车旅行的名额,开始一场不可思议的旅途

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复金币音效未受设置控制的BUG

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一意义的故事?……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”才是对的

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

该如何正确的克服挑战:即怎么做是对的,做到怎样是最棒的。……一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合”才是对的

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现个比赛吧

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统

期缪:2022年5月15日 学习中~

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30911

说起来我的成绩可以说是在"一范围"内优秀,但是出了这个范围就很难优秀,学历越向上,就越朝平凡迈步。……学习这本书,我开始主动寻找学习方式,有幸接触过跨专业考研(失败的),在其中学到的一些学习方式启发了我……时不时产生的新点子工作生活中时不时会产生很多点子,它们真的很杂,其中有一些还可能再次将我带到不知道是怎么回事的企划中

版本:Early Access


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